[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] 1下 [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] 二十二年前 3:09 P.M. 天气/晴 萨尔贡中部,伊巴特地区 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_deserttownD",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵"] 顾问。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="凯尔希"] 确认回收目标,在其他小队联手堵截我们之前,离开这里。 [Character(name="avg_npc_171_1")] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] ......明白。 [playsound(key="$d_gen_transmissionget", volume=0.6)] [dialog] [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵"] 这里是行动队,高级行动顾问已经回收了“沙卒”小队的幸存者及目标物品。 [name="河刃小队佣兵"] ......收到。 [playsound(key="$transmission", volume=0.4)] [dialog] [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] 顾问,侦查队已经确保路线安全。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="凯尔希"] 那么,出发吧。 [Dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="char_003_kaltsn07_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="凯尔希"] ...... [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵"] ...... [Character(name="avg_npc_171_1")] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="avg_npc_171_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] 唔,艾利奥特先生,请把那个箱子给我们。 [Character(name="avg_npc_171_1#8", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="艾利奥特"] ......! [dialog] [character] 少年抱紧了手里的箱子。 [dialog] [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] ......顾问? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="凯尔希"] 随他去吧。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] 恕我直言,我们应当确认目标物品是否完好,并且保证“无论什么情况下”,它都在我们的掌控之中。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="凯尔希"] 你觉得他会逃跑? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=2)] [name="河刃小队佣兵"] 不,当然......好吧......听您的。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_007", focus=1)] [name="凯尔希"] ......嗯。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$drift", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵A"] 唔,为什么停下了? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵B"] 好像抛锚了。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3")] [name="凯尔希"] ...... [dialog] [character] [name="河刃小队佣兵"] 怎么回事?术师呢,来检查一下。 [name="河刃小队佣兵"] 不会是没燃料了吧......离开据点的时候没有人检查?谁负责的? [name="河刃小队佣兵"] 是顽锤小队的J5负责检查载具的,不过他们全队都去侦查队了,怎么搞?要不要联络他们? [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_171_1", focus=1)] [name="凯尔希"] ......艾利奥特。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_171_1", focus=2)] [name="艾利奥特"] 啊? [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_171_1", focus=1)] [name="凯尔希"] 保护好那个箱子,低下头。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_171_1#4", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......什么? [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [character] [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2.5)] [playMusic(intro="$frontline_intro", key="$frontline_loop", volume=0.4)] [name="河刃小队佣兵"] 什么东西爆炸了——唔啊! [dialog] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$e_atk_arrow_h")] [Blocker(a=0, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.25, block=true)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=5, ystrength=8, vibrato=30, randomness=90, block=true)] [name="河刃小队佣兵"] 侦查队!?喂,听得到吗?让你们的术师停止施法!是我们,是我们啊! [dialog] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3")] [name="凯尔希"] Mon3tr。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_171_1#7", focus=2)] [name="艾利奥特"] 你、你手里那东西—— [Character(name="npc_10002")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="Mon3tr"] (欢快地抖擞身体) [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="npc_10002", focus=1)] [name="凯尔希"] 不,不要着急。 [name="凯尔希"] 保护好这个孩子。 [Character(name="npc_10002")] [name="Mon3tr"] (回应) [Character(name="avg_npc_171_1#7")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 嘶—— [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=2)] [name="艾利奥特"] 到底、到底怎么了!他们不是和你一起的吗!?不是来帮我们的吗!? [Character(name="char_003_kaltsn07_1")] [name="凯尔希"] 小心些,Mon3tr。 [dialog] [character] [playsound(key="$smallearthquake", volume=0.6)] [CameraShake(duration=2, xstrength=4, ystrength=4, vibrato=20, randomness=30, fadeout=true)] [delay(time=0.6)] [Character(name="avg_npc_171_1#7")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 啊—— [Character(name="npc_10002")] [name="Mon3tr"] (不满) [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [dialog] [character] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵"] 该死!分头行动就他妈是个幌子......!! [PlaySound(key="$p_atk_smg_h", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Character(name="avg_npc_008")] [name="河刃小队佣兵"] 河刃小队注意,河刃小队全员注意! [name="河刃小队佣兵"] 侦查队已经在明确我方身份的情况下袭击了我们,违反了合同——的每一条!术师组预备,狙击手确认方向,准备反击! [PlaySound(key="$p_atk_smg_h", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [PlaySound(key="$p_atk_smg_h", volume=0.6)] [CameraShake(duration=1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Blocker(a=0.7, r=0.95, g=0.95, b=0.95, fadetime=0.02, block=true)] [PlaySound(key="$d_sp_ballista")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.25, block=true)] [Character(name="avg_npc_008")] [name="河刃小队佣兵"] 都听到了吧!顽锤小队背叛了,反击,开火!! [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2.5)] [Character(name="avg_npc_171_1#2")] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=1)] [name="凯尔希"] 在这片荒漠上徒步逃离一支武装车队,不是什么明智的选择。 [name="凯尔希"] 留在这里,这是最安全的选项。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#4", focus=2)] [name="艾利奥特"] 呃...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1", focus=2)] [name="艾利奥特"] ...... [name="艾利奥特"] ......这也是你的计划? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1", focus=1)] [name="凯尔希"] 不,战争会为哥伦比亚带去很多好处,但谁都不愿意这份好处落在别人的口袋里。利益的划分事无巨细,很难让所有人满意。 [name="凯尔希"] 作为他们的高级行动顾问,我已经给过足够多的忠告了。 [name="凯尔希"] 包括所有“背叛”的可能性。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......现在,外面就在发生一场战争...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=2)] [name="艾利奥特"] 而你,却坐在这里,无动于衷? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=1)] [name="凯尔希"] 我有必要提醒你一下,艾利奥特,你也坐在这里,还受着我的保护。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=2)] [name="艾利奥特"] ...... [name="艾利奥特"] 不......是这个箱子,他们不敢攻击我们,是我在保护你,“顾问”。 [Character(name="npc_10002")] [name="Mon3tr"] (不满地凝视着远处) [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=1)] [name="凯尔希"] 我无意反驳。他们的确不敢摧毁一份可能造成萨尔贡半数雨林地形化作荒漠的法术技术原型。 [name="凯尔希"] 尽管它被伪装成了......一种全新的能源引擎。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#7", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] ......你、你在说什么...... [CameraShake(duration=1, ystrength=40, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n")] [dialog] [character] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=1, r=255, g=255, b=255, fadetime=0.05, block=true)] [Blocker(a=0, r=255, g=255, b=255, fadetime=1, block=true)] [delay(time=2.5)] [Character(name="avg_npc_007")] [name="河刃小队佣兵"] 顾问!我们恐怕支撑不了太久,必须立刻撤离,更换路线! [name="河刃小队佣兵"] 请您带着幸存者跟我们走!我们会保证你们的安全! [Character(name="char_003_kaltsn07_1")] [name="凯尔希"] ......明白了。 [stopmusic(fadetime=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_caveentrance",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="avg_npc_008")] [name="河刃小队佣兵队长"] ......有多少人撤离了? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] 不到二十个,损失惨重。 [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ...... [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] 我再重复一遍,队长,死了几十个弟兄。 [name="河刃小队佣兵"] 他们竟然敢在行动中公然跳反,*哥伦比亚粗口*!公司那边一定会派人把他们杀得一干二净!! [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 我......不确定。顽锤小队如果早有预谋,恐怕公司的手是碰不到萨尔贡的...... [name="河刃小队佣兵队长"] 也许他们和某个王酋达成了交易,又或者,他们根本就...... [name="河刃小队佣兵队长"] ...... [delay(time=0.4)] [name="河刃小队佣兵队长"] 唔......顾问和那个小孩呢? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] 就在那边。 [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 让我......让我和他们单独谈谈。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_caveentrance",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_008",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="河刃小队佣兵队长"] ......顾问。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 在进入萨尔贡之前,我就提醒过你们。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 军方需要在萨尔贡点上一把火,然后等着战争为他们带去财富。 [name="凯尔希"] 工厂、矿井、军火贸易,哥伦比亚无时不刻不在蚕食这个古老的国度,以壮大自己。 [name="凯尔希"] 所以军方动用手段,促使了“沙卒”小队的诞生,让他们带着科研人员来到萨尔贡......进行“技术援助”。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ——但管理局并不这么想。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 准确来说,是烟酒施术单元以及源石制品管理局及其背后的某些意愿不这么想。 [name="凯尔希"] 也许萨尔贡在某些人眼里是个落后且腐败的国度,但他的古老强盛仍旧足以勒令漫天黄沙臣服在帝国的睥睨下,化作沙漠。 [name="凯尔希"] 我得说,管理局的观点是对的。 [name="凯尔希"] 哥伦比亚一部分人膨胀的财富和力量让他们变得更加狭隘,让他们误以为可以肆意倾轧萨尔贡而无需付出代价。 [name="凯尔希"] 任何一位帕夏的举动都足以影响那些哥伦比亚的企业家们在证券交易所的数字,他们却对萨尔贡的强大力量视而不见。 [name="凯尔希"] 决策者可以无知,判断失误也损害不到他们的核心利益,但你们需要知道自己到底在做些什么。 [name="凯尔希"] 至少,你应该知道,这与你们的存亡息息相关。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ......帕夏,萨尔贡帝国中心用以管控王酋的大总督们,他们......会和公司的事情有关吗? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 你知道公司想要做什么,对吗? [name="凯尔希"] 军方的某位高层挟持了布莱恩创生科技的主要股东,用非官方的形式将这些东西输出到了萨尔贡,以达成他与某位王酋的交易。 [name="凯尔希"] 而他们真正想要的,是用这种简单粗暴的方式掀起伊巴特的内斗。因为这有利可图。 [name="凯尔希"] 可管理局认为,但凡战火弥漫到了隐藏在风沙之中的古老帝国中心,他们拿来“挣钱”的一切就会化作飞灰。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 所以,管理局让我们来回收目标,为了制止军方的某些高层在萨尔贡的越界行为。这我都清楚,但是—— [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 但是军方也不傻,军方在公司里的间谍——你也许猜得到是谁——也买通了顽锤小队,确保图纸留在萨尔贡,然后等着某个王酋掀起战争。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="河刃小队佣兵队长"] ......他们胆敢!? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 除我以外的行动顾问,全都默认了发生在公司内的这一系列动作。 [name="凯尔希"] 业务总管并不打算站在任何一边,任由双方互相掣肘,反而能创造更多的灰色收入。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="avg_npc_171_1",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="avg_npc_171_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 这里没有孩子的事儿。 [Character(name="avg_npc_171_1#8", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="艾利奥特"] 我—— [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 艾利奥特·格罗夫,年仅十三岁就跳级毕业,随后进入当地科学院进修源石技术学科。 [name="凯尔希"] 三年后,这个年轻的天才被索恩教授相中,当作贴身助手培养。 [name="凯尔希"] 艾利奥特是“沙卒”的一员,这支被冠上了士兵代号的科研团队甚至完全不知道在萨尔贡等待他们的是什么。 [name="凯尔希"] 他们一无所知地惨死在沙暴中,我们谁都不能剥夺最后一名幸存者了解全貌的机会。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ......好,我明白了,我无所谓。 [name="河刃小队佣兵队长"] 刚说到哪儿了?哦,是的,在哥伦比亚有管理局和军方的人对公司施加压力,然后在萨尔贡,王酋们又打成一片...... [name="河刃小队佣兵队长"] ......呵呵,从一开始我们就被背叛了,而且毫无自觉地跳进这场纷争...... [name="河刃小队佣兵队长"] 他们怎么敢做出这种事情......把我们像垃圾一样扔进沙漠里,那还有谁能保证事态会按照他们的想法前进......? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 公司根本不在乎这件东西到底送到了谁手上。无论你们哪一方存活下来完成任务,他们都能拿到报酬。 [name="凯尔希"] 准确来说,就算你们全都死在这里,也不影响落入他们口袋里的哪怕一枚硬币。 [name="凯尔希"] 因为虎视眈眈的王酋和帕夏会帮你们解决后续的问题,他们自然会带来混乱。 [name="凯尔希"] 从你们被那巨额报酬吸引来到萨尔贡开始,你们就已经无路可退了。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ...... [name="河刃小队佣兵队长"] ......抱歉,顾问。 [name="河刃小队佣兵队长"] 您好心警告了我们,也为我们的行动尽了一份力,我对您的尊重远胜于会议桌上那几个满口胡话的雪茄成瘾佬。 [name="河刃小队佣兵队长"] 但也许......我们还有另一条路。现在,拿出武器,顾问,我希望这场决斗还保有些许尊严。 [Character(name="avg_npc_171_1#7", name2="avg_npc_008", focus=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 你要杀她......! [Character(name="avg_npc_171_1#7", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 为什么不呢,这其实才是我们的本职工作。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 不要被冲昏头脑,雇佣兵。我知道你接受了业务总管的另一道密令,但我相信你也明白,现在还循规蹈矩只会自断活路。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 是的,您常给我一种无所不知的印象...... [name="河刃小队佣兵队长"] 公司出卖了我们,管理局把我们当作弃子,王酋、帕夏和哥伦比亚军方都觉得该杀了我们把东西抢过去—— [name="河刃小队佣兵队长"] ——但我们是雇佣兵,这都是家常便饭,只要还能拿到钱,我就无所谓。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 很可惜。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 我只不过是这场风波中最微不足道的一员,但不管是出于管理局还是军方的利益——随便吧,我都要绕晕了—— [name="河刃小队佣兵队长"] 公司都觉得您不该继续待在这个位置上了,顾问。 [name="河刃小队佣兵队长"] 这是个好机会,让一位高级顾问无声无息地消失在萨尔贡的好机会。有人付了我很多钱,呵,说不定和买通顽锤的是同一个人。 [name="河刃小队佣兵队长"] 但这都无所谓,只是我想最后问您一次......您......您做这么多,究竟是为了什么? [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] ......哥伦比亚,萨尔贡,也许还有维多利亚,数不清的势力卷在这其中,而即使是短视的结果,他们的种种阴谋诡计也都指向一个终局。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ——战争。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#3", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 而战争会带来毁灭。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 我只是在试着阻止这一切,尽管我势单力薄。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ...... [name="河刃小队佣兵队长"] 我......我不知道该不该相信您......也许只要完成了业务总管的命令,杀了你,公司就会重新接纳我们...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 谁会相信如今被迫躲在洞穴里的十六位雇佣兵,一位年轻的科学家助手,一个雇佣兵公司的行动顾问,会坐在一起谈论数百万条生命的去向? [name="凯尔希"] 最后提醒你一遍,即使你让业务总管顺心如意,让一个碍事的行动顾问消失在萨尔贡,这也并不代表你能安全回家。 [name="凯尔希"] 这片黄沙之中的每一批杀手都认为是你们带走了“沙卒”最后的遗产......而他们一定会选择歼灭一群坏了王酋好事的哥伦比亚人。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 我—— [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 你想杀了我之后,把艾利奥特当做筹码,但你会有和平对话的空间吗? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ——不,您说得对,我可没办法和刚才还在杀我兄弟的人做“交易”,我不是那种能“大局为重”的人。 [name="河刃小队佣兵队长"] 好吧,您说服我了,顾问。我放下弩,您也让那个......呃,您的宠物稍微收敛一下。 [Character(name="npc_10002")] [CameraShake(duration=2, xstrength=4, ystrength=4, vibrato=20, randomness=30, fadeout=true)] [name="Mon3tr"] (威胁似的低鸣) [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] ......你打算怎么做? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 如果我们继续同行,您能保证我们回到哥伦比亚吗? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 恰恰相反,如果我真的与你们同行,只会徒增你们的风险。 [name="凯尔希"] 但至少,我可以为你们谋划一条路线,帮助你们偷渡去米诺斯。这是最安全的路线。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] “最安全的路线”,您却不和我们一起走? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 我的目的地另在别处。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 那您总不会说,这条路线是您专门为我们准备的吧? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 别误会,这只是为还能够活着离开的人准备的一条路,无论生者是谁。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 听上去有点救赎的味道,哼? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 这个词略显傲慢,如果你心有疑虑,就当这是一笔交易吧。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] ......好吧,好吧,上次我没敢相信您,结果给自己招来了杀身之祸,也许这次我该放聪明点...... [name="河刃小队佣兵队长"] 这是一笔交易,顾问。我要用你们两位的命,买我和我剩下这些兄弟们的命。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#2", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="凯尔希"] 十六比二,很划算。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1#2", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 确实,很划算。哈,您其实早就算到这一天了,不是吗? [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#4", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......我们,要往哪儿去? [name="艾利奥特"] 我们......我......我想...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#4", focus=1)] [name="凯尔希"] 伊巴特地区有一处黑市,当地的军火商和地下源石制品商人都叫它“沁礁黑市”。 [name="凯尔希"] 找到那座黑市,那里的偷渡客可以帮上我们的忙。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1", focus=2)] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1", focus=1)] [name="凯尔希"] 你在想什么? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=2)] [name="艾利奥特"] 我在想......我...... [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 我竟然......竟然把老师的遗体......就那么草率地...... [name="艾利奥特"] 我该......我......那些血,那些惨叫......呜,呕...... [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 咳、咳咳咳—— [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_caveentrance",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="avg_npc_008")] [name="河刃小队佣兵队长"] ......顾问已经离开了。 [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] 接下来? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 这是顾问交给我的路线图,不止有各个城镇的名字,甚至还有可用的信使站点,你猜猜光这份地图能值多少钱? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] ......那个顾问到底是何方神圣? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 天知道!但现在,只有她是我们的救命稻草。 [name="河刃小队佣兵队长"] 撕下所有的标志,这些哥伦比亚车也不能用了,我们徒步去最近的城镇,大概三十公里,重新租一辆车,离开这里。 [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=1)] [name="河刃小队佣兵"] ......咱们就这么逃了? [Character(name="avg_npc_007", name2="avg_npc_008", focus=2)] [name="河刃小队佣兵队长"] 我知道你在想什么......但我们还没做好报复回去的准备。蛰伏一段时间,然后我们回去好好解决我们和那些公司叛徒之间的—— [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [delay(time=0.5)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="河刃小队佣兵队长"] ——谁!? [dialog] [Character(name="avg_npc_053",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="萨卡兹佣兵"] ......嚯。 [name="萨卡兹佣兵"] 居然把“沙卒”放跑了......这倒是出乎预料。 [Character(name="avg_npc_008")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="河刃小队佣兵队长"] ——敌袭!狙击手,准—— [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [dialog] [Blocker(a=1, r=1, g=1, b=1, afrom=0, rfrom=0, gfrom=0, bfrom=0, fadetime=0.1, block=true)] [PlaySound(key="$e_skill_skulsrsword", volume=0.9)] [Blocker(a=0, fadetime=1.5, block=false)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [Dialog] [PlaySound(key="$bodyfalldown1", volume=0.6)] [Character(fadetime=1,block=true)] [Delay(time=2)] [Character(name="avg_npc_053")] [name="萨卡兹佣兵"] 留三个活口,让咒术师做好拷问准备。 [name="萨卡兹佣兵"] 其他人全部解决掉。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_171_1#2")] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=1)] [name="凯尔希"] 冷静些了? [name="凯尔希"] 算上科研人员,“沙卒”小队在离开提卡伦多时至少有百人规模。 [name="凯尔希"] 你刚刚经历了一场屠杀。也许这很困难,但你需要尽快找回状态。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......你到底......打算做什么? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=1)] [name="凯尔希"] 回收你怀里的法术原型图纸。不出意外的话,可能还有一枚源石晶体样本。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#7", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] 唔......! [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#7", focus=1)] [name="凯尔希"] 这样只能延缓战争爆发的进程,但拖延足够多的时间,足以让一些我在哥伦比亚的同僚试着去改变这件事。 [name="凯尔希"] 你根本不知道这个箱子里的东西能做到什么。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=2)] [name="艾利奥特"] 你不能......!开什么玩笑!这是研究所的心血......! [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=1)] [name="凯尔希"] 无论你相信与否,但我深知用无数性命换来的结果,对一介理论科学家而言有多么重要。 [name="凯尔希"] 但我也知道,这个所谓的“高新源石能源法术转换装置”如果以另一种模式被应用,可以造成多大的损害。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=2)] [name="艾利奥特"] 唔...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=1)] [name="凯尔希"] 很多人都能意识到这件事。自然,也包括你的老师。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#7", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] ......你!你是说老师知道我们在做一件坏事!? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=2)] [name="艾利奥特"] 你怎么敢这么说—— [stopmusic(fadetime=1)] [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_deserttownD",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=1, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [name="索恩教授"] ......这里就是萨尔贡!啊,古老迷人的国家......看看这里,荒芜戈壁的中心,不依赖移动城市,却依旧如此生机勃勃! [Character(name="avg_npc_171_1#12")] [name="艾利奥特"] 是的,老师。 [Character(name="avg_npc_171_1#12", focus=-1)] [name="索恩教授"] ......嗯?艾利奥特,你看你多粗心,过来,我帮你把头上的砂砾掸掉。 [Character(name="avg_npc_171_1#13")] [name="艾利奥特"] 啊......谢、谢谢,老师。 [name="艾利奥特"] 老师,您要是对那些追求您的女性也这么上心,我想您也不至于被家里人催婚的。 [Character(name="avg_npc_171_1#13", focus=-1)] [name="索恩教授"] 哈哈。别戳老师痛处,不然下个月你的实验项目翻倍。 [Character(name="avg_npc_171_1#13")] [name="艾利奥特"] 欸...... [Character(name="avg_npc_171_1#13", focus=-1)] [name="索恩教授"] ...... [Character(name="avg_npc_171_1#12")] [name="艾利奥特"] 老师? [Character(name="avg_npc_171_1#12", focus=-1)] [name="索恩教授"] 啊,没什么,只是突然想到,荒漠那头的山脉,山脉另一边的雨林,那一定也是一片生机勃勃,与这块荒漠截然不同的生机勃勃吧。 [name="索恩教授"] 那片雨林里......会生活着与这里截然不同的居民吗?他们靠什么活着?生活水平怎么样? [Character(name="avg_npc_171_1#12")] [name="艾利奥特"] 雨林?老师怎么突然在意这些? [Character(name="avg_npc_171_1#12", focus=-1)] [name="索恩教授"] ...... [name="索恩教授"] 艾利奥特。我们相信我们的事业是为了造福更多尚不能被源石科技恩泽的人类。 [name="索恩教授"] 但有时候,科研的结果未必会贯彻初衷,也许我们一开始就选了一条错到离谱的道路,而我们在意识到的时候,已经无力挽回。 [Character(name="avg_npc_171_1#12")] [name="艾利奥特"] 唔? [Character(name="avg_npc_171_1#12", focus=-1)] [name="索恩教授"] 哈哈。只是个假如而已,倘若真有那一天—— [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [name="索恩教授"] ——我们要试着阻止这一切。 [stopmusic(fadetime=1)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_desert_1",screenadapt="coverall")] [cameraEffect(effect="Grayscale", keep=true, amount=0, fadetime=0)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#5", focus=2)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=20, randomness=70, fadeout=true, block=false)] [name="艾利奥特"] —— [name="艾利奥特"] 索恩......老师他...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=2)] [name="艾利奥特"] 我......不,不可能,他是被骗了的......他...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=1)] [name="凯尔希"] 索恩的研究一开始就是被人操纵的。 [name="凯尔希"] 资本转折了几层到了他的手上,伪装成了一个对新能源市场满怀憧憬的商人,市侩得恰到好处,让人不会生疑。 [name="凯尔希"] 我曾提醒过他。但也许实验的成功和推进让他放下了自己的顾虑。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=2)] [name="艾利奥特"] —— [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#2", focus=1)] [name="凯尔希"] 人无完人,艾利奥特,但你们奉献的一切绝不会变成战争和死亡的开端。我为此而来到这里,我需要你的帮助。 [name="凯尔希"] 唔。你还有五分钟时间收拾好思绪,然后我们准备出发。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#4", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......呃? [name="艾利奥特"] 你要我跟你走? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#4", focus=1)] [name="凯尔希"] 否则你只会死在这片荒漠上。我不否认你在数学和源石应用领域的天赋,但你甚至连哪种植物可以安全地提供水分都不清楚。 [name="凯尔希"] 我不希望最后一个知道实情的年轻人无缘无故地死在我的面前。 [name="凯尔希"] 当然,如果你自己觉得使命尽了,无需前行,我也可以把你安排到萨尔贡的某个乡下避难。 [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#7", focus=2)] [name="艾利奥特"] ...... [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=2)] [name="艾利奥特"] ......你......你到底是什么人?你为什么把这一切都说得这么......轻描淡写? [Character(name="char_003_kaltsn07_1", name2="avg_npc_171_1#8", focus=1)] [name="凯尔希"] 现在是哥伦比亚威斯丁安保公司高级行动顾问兼术师教练......如果我有必要再向你重复一遍的话。 [name="凯尔希"] 我是凯尔希。 [dialog] [character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Background(image="bg_black",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.6, block=true)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="凯尔希。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Background(image="bg_indoor4",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [Character(name="avg_npc_172_1#6",fadetime=1,block=true)] [Delay(time=1)] [name="“沙卒”"] 凯尔希。凯尔希。 [name="“沙卒”"] 嗯......看看这份合同...... [name="“沙卒”"] 多漂亮的签名啊。 [dialog] [character] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=0.6, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [Subtitle(text="她在哥伦比亚和萨尔贡之间斡旋。她把王酋和雇佣兵都玩弄在股掌之间。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="她说她是为了阻止战争,为了阻止萨尔贡自我毁灭——呵,多美好的愿望。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="这绝非她最真实的想法。她那不可告人的深远筹划影响了很多人的命运。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="而我们,甚至都看不清她行过的道路有多长,又通向何方。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0.5, block=true)] [delay(time=1.5)] [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]